約 5,597,579 件
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ライダーが持つスキル(以降Rスキル) 15ポイントの点数があり、そのポイント以内になるように習得する。 このポイントはアドベントカードと共通である。 仮面騎士|【1】【常時】クリティカルの数値を1下げる。10以下にはならない。 所持増加|【2】【常時】アドベントカードの所持数+1 所持増加Ⅱ|【4】【常時】アドベントカードの所持数+2 アイテム化|【1】【常時】バイザーを近接または射撃アイテム化し、該当するステータスに+1 身体向上|【2】【常時】アドベントカード枚数を-1し、近接防御敏捷射撃反応+1。このスキルは【所持増加】【所持増加Ⅱ】を習得している場合習得できない。 所持追加|【2】【常時】同一のアドベントカードを一種+1枚所持できるようになる。ただし、【召】【必殺】のアドベントカードは習得できない。 一撃必殺|【3】【常時】ファイナルベントによる装甲へのダメージを+1 一斉掃除|【2+α】【常時】ファイナルベントによる攻撃の対象を+1する。追加で2ポイント払う度に対象を+1する。 攻撃指示|【1】【体力-1】【任】【判定前】ミラーモンスターを召喚中であり、自身の攻撃判定時に使用可能。ミラーモンスターに戦闘力+3し、近接または射撃攻撃を契約者の代わりに行う。 防衛指示|【1】【体力-2】【任】【判定前】ミラーモンスターを召喚中であり、自身の防御または反応判定時に使用可能。ミラーモンスターの戦闘力を自身の防御または反応に+して判定を行う。ただし、5以上の補正は得れない。 コンビネーション|【3】【体力-1】【任】【判定前】ミラーモンスターを召喚中であり、自身の攻撃判定時に使用可能。ミラーモンスターの戦闘力の半分を自身の近接または射撃に+して判定を行う。戦闘力が奇数ならば切り上げる。この時ファイナルベントは使用できない。 殲滅・善|【2】【常時】属性・善の対象に対して近接または射撃に+2 殲滅・中庸|【2】【常時】属性・中庸の対象に対して近接または射撃に+2 殲滅・悪|【2】【常時】属性・悪の対象に対して近接または射撃に+2
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メニュー>称号>ジェネラル>ストロングポイント ☆3 封鎖手段が必要だが万能ブーストなのでナイトに最適。 ただナイトは封鎖を維持するにはあまり向かない。何がしか行動値対決をブーストする手段があれば別だが、そうでない場合、相手の動き方に結構左右されてしまう。 特殊攻撃をしないなら効率は並でしかなく、厳しい条件をクリアするほどではないか。 -- 名無しさん (2014-05-25 22 13 06) 名前 コメント
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Tips/ポイント戦 Tips/ポイント戦 [#ya9700dc] ポイント戦の主な仕様・ルール [#sf16e780] ポイント戦情報 [#h82c55f7] コメント [#comment] ポイント戦の主な仕様・ルール ポイント戦は1週間に2回行うことが出来る。(土曜日に回数がリセットされる。) PTを組んだ状態でないとポイント戦を申し込むことが出来ない。 PTMは必ず同じギルドメンバーのみで構成されていること。 また、必ず保護者(ギルドマスター)同伴でなくてはならない。 ポイント戦場は5つの面に分かれている。 制限時間が過ぎるか、PTが全滅するとポイント戦が終了する。 ポイント戦情報 ポイント戦2面の守護者エントのタゲを取るとMOBが沸く。 コメント 仕様変更のため古い情報を削除。 -- 2面守護者のエントがタゲ取っても雑魚沸きしませんでした。 -- トーマス 名前 コメント
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一部アイテムの能力値(補正)変更予定のお知らせ 2011.08.18 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 下記のアイテムにつきまして、アイテムの能力値(補正)に不具合がありましたため 修正の実施と対応内容につきましてお知らせします。 【修正日時】 次回アップデートメンテナンスにて修正をおこないます。 【対象アイテムと修正内容】 ■ †アサシンバンド 1) 補正を下記に変更(下記に記載のない補正は全て0に変更されます) ・クリティカル補正:1 ・回避率補正:25 ・敏捷度補正:25 2) 合成回数をリセット ■ †真・アサシンバンド 1) 補正を下記に変更(下記に記載のない補正は全て0に変更されます) ・クリティカル補正:2 ・回避率補正:28 ・敏捷度補正:28 2) 合成回数をリセット ■ ローブ類 1) 対象アイテム ・†シエン探究者のローブ ・†真・シエン探究者のローブ ・†シエン伝承者のローブ ・†真・シエン伝承者のローブ ・†降霊術師のローブ ・†真・降霊術師のローブ 6アイテム 2) 修正内容 ・命中率補正を追加 ※ その他の補正については現在付与されている補正のままとなります 【注意事項】 変更される能力値(補正)は、全て「強化をしない状態の最大値」になります。 現在、交換・取引を予定している場合は上記をご理解の上、交換・取引をするようお願いします。 †アサシンバンド、†真・アサシンバンドにつきましては 次回のバージョンアップデートまで インクリスクロール全般の使用および強化は 控えていただくようお願いします。 皆様には大変ご迷惑をおかけしますことを 深くお詫び申し上げます。 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
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名前 コメント すべてのコメントを見る 9/14活動後のポイント一覧 神木脚 Takohiro ○オリハルコン ◆朱雀 麒麟 Doyle 21 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 Sericia 28 (+1) Vall 28 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Athula 27 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Northlight 27 (+1) 真龍脚【済】 海王胴【済】 Raruraru 26 Tartom 26 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Kalmis 26 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 23 (+1) 真龍脚【済】 神木脚【済】 Nagatsuki 21 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 21 (+1) 白虎佩楯【済】 オリハルコン Marulon 18 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 18 (+1) 白虎佩楯【済】 真龍手【済】 Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-09-20 11 12 39 9/7活動後のポイント一覧 真龍脚 Northlight ○オリハルコン ◆朱雀 麒麟 Doyle 20 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 22 (+1) 第2 Sericia 27 (+1) Vall 27 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Raruraru 26 Athula 26 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Northlight 26 (+1) 真龍脚【済】 海王胴【済】 Tartom 25 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Kalmis 25 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 22 (+1) 真龍脚【済】 神木脚 Nagatsuki 20 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 20 (+1) 白虎佩楯【済】 オリハルコン Marulon 17 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 17 (+1) 白虎佩楯【済】 真龍手【済】 Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-09-14 20 02 44 8/24活動後のポイント一覧 ○オリハルコン ◆朱雀 麒麟 Doyle 19 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Northlight 25 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 21 第2 Raruraru 26 (+1) Sericia 26 (+1) Vall 26 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Athula 25 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Northlight 25 (+1) 真龍脚 海王胴【済】 Tartom 24 神木脚【済】 光布【済】 Kalmis 24 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 21 真龍脚【済】 神木脚 Nagatsuki 19 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 19 (+1) 白虎佩楯【済】 オリハルコン Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Marulon 16 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 16 (+1) 白虎佩楯【済】 真龍手【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-08-31 20 11 12 8/10活動後のポイント一覧 ○オリハルコン ◆朱雀 麒麟 Doyle 18 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 Northlight 24 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Northlight 24 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 21 第2 Raruraru 25 (+1) Sericia 25 (+1) Vall 25 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Athula 24 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Tartom 24 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Northlight 24 (+1) 真龍脚 海王胴 Kalmis 23 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 21 真龍脚【済】 神木脚 Nagatsuki 18 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 18 (+1) 白虎佩楯【済】 オリハルコン Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Marulon 16 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 15 白虎佩楯【済】 真龍手【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-08-23 21 16 34 第二希望をオリハルコンに変更でお願いします (_ _) -- (Doyle) 2010-08-23 21 14 18 7/27活動後のポイント一覧 Myuh 白虎佩楯 ○海王胴 ◆麒麟 Doyle 68 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 Northlight 23 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Northlight 23 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 21 第2 Athula 24 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Raruraru 24 (+1) Sericia 24 (+1) Vall 24 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Tartom 23 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Northlight 23 (+1) 真龍脚 海王胴 Kalmis 22 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 21 真龍脚【済】 神木脚 Nagatsuki 17 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 17 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Marulon 15 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 15 (+1) 白虎佩楯【済】 真龍手【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-08-03 00 29 20 7/13活動後のポイント一覧 Vall 海王同 Takohiro 真龍脚 ○海王胴 ◆麒麟 Doyle 66 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 Northlight 21 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Northlight 21 (+1) 第1 ○白虎佩楯 ◆白虎 Myuh 13 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 20 (+1) 第2 Athula 22 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Raruraru 22 (+1) Sericia 22 (+1) Vall 22 (+1) 海王胴【済】 オリハルコン【済】 Tartom 21 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Northlight 21 (+1) 真龍脚 海王胴 Kalmis 20 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 20 (+1) 真龍脚【済】 神木脚 Ijya 16 神木胴【済】 神木頭【済】 Nagatsuki 15 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Doyle 15 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Marulon 13 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 13 (+1) 白虎佩楯 真龍手【済】 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Berzark 9 (+1) 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-07-18 20 04 20 6/29活動後のポイント一覧 ○海王胴 ◆麒麟 Vall 76 (+1) 第1 Doyle 64 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 Northlight 19 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Takohiro 22 (+1) 第1 Northlight 19 (+1) 第1 ○白虎佩楯 ◆白虎 Myuh 11 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 18 (+1) 第2 Athula 20 (+1) 真龍脚【済】 麒麟大袖【済】 Raruraru 20 (+1) Sericia 20 (+1) Tartom 20 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Vall 20 (+1) 海王胴 オリハルコン【済】 Northlight 19 (+1) 真龍脚 海王胴 Kalmis 18 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Takohiro 18 (+1) 真龍脚 神木脚 Ijya 16 (+1) 神木胴【済】 神木頭【済】 Nagatsuki 14 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Marulon 13 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Doyle 13 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Myuh 11 (+1) 白虎佩楯 真龍手【済】 Berzark 7 (+1) 神木頭【済】 海王足【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-07-03 16 10 00 6/15 活動報告 麒麟2戦 参加(アルファベット順/敬称略/()はセカンド) (Anmittu) Athula Berzark Ijya Kalmis (Kamils) Lynn Nagatsuki Northlight (Plicira) Raruraru Ryofirst Sericia Syoukaku Takohiro Tartom Vall 以上17名 獲得 真龍脚→Athula レイズIII×3 光布 クエイク クリ沢山 -- (Sericia) 2010-06-20 20 05 29 6/8活動後のポイント一覧 海王足 → Berzark ○海王胴 ◆麒麟 Vall 74 (+1) 第1 Doyle 63 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 25 第2 Northlight 17 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Athula 32 (+1) 第1 Takohiro 20 (+1) 第1 Northlight 17 (+1) 第1 ○白虎佩楯 ◆白虎 Myuh 10 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 16 (+1) 第2 【一覧】 Athula 18 (+1) 真龍脚 麒麟大袖【済】 Raruraru 18 (+1) Sericia 18 (+1) Tartom 18 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Vall 18 (+1) 海王胴 オリハルコン【済】 Kalmis 17 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Northlight 17 (+1) 真龍脚 海王胴 Takohiro 16 (+1) 真龍脚 神木脚 Ijya 14 (+1) 神木胴【済】 神木頭【済】 Nagatsuki 12 (+1) 真龍手【済】 玄武盾【済】 Marulon 12 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Doyle 12 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Emurun 11 麒麟大袖【済】 海王胴 Myuh 10 (+1) 白虎佩楯 真龍手【済】 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Berzark 5 (+1) 神木頭【済】 海王足【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-06-13 20 57 37 5/18活動後のポイント ○海王足 ◆朱雀 Berzark 2 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Vall 71 (+1) 第1 Doyle 60 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 24 第2 Northlight 15 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○玄武盾 ◆玄武 Nagatsuki 10 (+1) 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Athula 29 (+1) 第1 Takohiro 18 (+1) 第1 Northlight 15 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 14 (+1) 第2 ○神木頭 ◆青龍 Berzark 2 (+1) 第1 【一覧】 Athula 15 (+1) 真龍脚 麒麟大袖【済】 Kalmis 15 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Northlight 15 (+1) 真龍脚 海王胴 Raruraru 15 (+1) Sericia 15 (+1) Tartom 15 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Vall 15 (+1) 海王胴 オリハルコン【済】 Takohiro 14 (+1) 真龍脚 神木脚 Ijya 13 (+1) 神木胴【済】 神木頭【済】 Emurun 10 麒麟大袖【済】 海王胴 Nagatsuki 10 (+1) 真龍手【済】 玄武盾 Marulon 9 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Doyle 9 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Myuh 7 (+1) Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Berzark 2 (+1) 神木頭 海王足 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-05-24 23 49 07 5/11活動後のポイント 神木脚 → Tartom 玄武盾 → Marulon ○海王足 ◆朱雀 Berzark 1 (+1) 第2 ○海王胴 ◆麒麟 Vall 70 (+1) 第1 Doyle 59 (+1) 第2 Abutoro 42 第2 Emurun 24 第2 Northlight 14 (+1) 第2 ○海霊手 ◆青龍 Yamapikarya 18 第2 ○玄武盾 ◆玄武 Nagatsuki 9 第2 ○真龍脚 ◆麒麟 Athula 28 (+1) 第1 Takohiro 17 (+1) 第1 Northlight 14 (+1) 第1 ○神木脚 ◆白虎 Takohiro 13 (+1) 第2 ○神木頭 ◆青龍 Berzark 1 (+1) 第1 【一覧】 Athula 14 (+1) 真龍脚 麒麟大袖【済】 Kalmis 14 (+1) 麒麟大袖【済】 オリハルコン【済】 Northlight 14 (+1) 真龍脚 海王胴 Raruraru 14 (+1) Sericia 14 (+1) Tartom 14 (+1) 神木脚【済】 光布【済】 Vall 14 (+1) 海王胴 オリハルコン【済】 Takohiro 13 (+1) 真龍脚 神木脚 Ijya 12 (+1) 神木胴【済】 神木頭【済】 Marulon 8 (+1) 玄武盾【済】 白虎佩楯【済】 Myuh 6 (+1) Doyle 8 (+1) 白虎佩楯【済】 海王胴 Berzark 1 (+1) 神木頭 海王足 Emurun 10 麒麟大袖【済】 海王胴 Nagatsuki 9 真龍手【済】 玄武盾 Rrucucu 5 海霊手【済】 海霊頭【済】 Aquanote 3 Abutoro 0 玄武盾【済】 海王胴 Fovithon 0 Toshipou 0 Yamapikarya 0 白虎佩楯【済】 海霊手 -- (Doyle) 2010-05-12 20 33 42
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キャラランク ランク キャラ名 SSランク Neo-Dio Sランク リョウコ、ハンゾウ、キャプテンキッド Aランク ジョニーマキシマム、ジンギスカーン、リョフ、ドラゴン、マッスルパワー Bランク ブロッケン、エリック、ジャンヌ Cランク ジャック、マッドマン、ゴクウ、フウマ、シュラ Dランク ラスプーチン ハンゾウ:S 結構お手軽な永久と対空昇竜、2段ジャンプと三角飛びを駆使した上からの択 フウマ:B 2段ジャンプと三角飛びを駆使した上からの択、必殺技フェイントでの幻惑、1発逆転めくり爆裂究極拳 ジャンヌ:B 長くて判定の強いジャンプ弱P、6弱Pで間合いを維持しつつ、なぜか妙に攻撃力の高いフラッシュソード、ジャスティスソードを当てていく。立ち大Kのガードポイントも相手の技を選べば強い、横ためが完成してるならヒット確認からフラッシュソード。超技2種は削り能力が高く削り確定ポイントもある。 ドラゴン:A 立ち中Kが遠、近ともに対空として超強い。ダッシュ中Pでの強引な横押し、三角飛びからの奇襲。エキストラアタックの当身のダメージ。超技は無かったことに。 ジンギスカン:A やたら判定の強く攻撃力のデカイ中攻撃、強攻撃。反確持たないキャラにはガンガン出せるはきょくどー。単発ヒット確認余裕の2中K。グラ潰し、上いれっぱ狩りの近大Pからのはきょくどーが減りすぎ。対空必殺技も持っているので守りも堅い。エキストラアタックでゲージを溜めてHEROゲージはきょくどーを当てていくスタイルも強い。 マッスルパワー:A 投げキャラとは思えないほどの高速移動ができるスーパードロップキック、キャラ限ながらも単純な永久コンボ、しゃがみガードしながら投げれる1投げ。一発逆転暗転回避無理の超投げ。対空遠大Kからのコンボ+復帰攻めはキャラによっては脅威。2中K単発ヒット確認スーパードロップキックは覚えよう。 ブロッケン:A ダルシム顔負けの待ちと減らないけどループしまくる起き攻め、ガード不能HEROゲージ付きポチっとなは確定状況が多すぎてワンチャンからひっくり返すことも多い。内側であらされると厳しい。 ラスプーチン:B 待つことしかできない。崩せない。2中Pの判定が鬼すぎてこの技以外振る意味ないんじゃないかと思うレベル。 対空コンボ。拘束時間は長いが全く減らない投げ、超技は当てたい技ではあるけど確定状況は無いレベルなので諦めよう。 リードしてたら強いけどリードされると死ぬしかない。 エリック:A なぜか空ガできなく、ガードさせて5分~有利の中、強ブリザードブレスを引っ掛けてからのクソ減るコンボ、なぜかダウン取れて判定の結構でかいエーギルヘブリング。中間距離でジャンプモーション見てからささるトールハンマー。ダッシュ立ち大Pのガードポイント。真上への対空が貧弱なのでめくりがしんどい。 シュラ:B 負けたっスー負けたっスー負けたっスー負けたっスー やたら減る通常コンボ、ダッシュストレート当たったら乱舞確定、妙に判定の強い立ちパンチ技群。 ダッシュアッパーガードさせて有利取ってからの択はかなりめんどくさいと思われる。 マッドマン:B 永久とガー不超技確定は強いが、根元から空ガされる対空必殺技、地味に性能の悪い通常技など立ち回りが微妙にしんどい。それでも6大Kの後半をガードさせて強引に接近したり、ダッシュ立ち中Pで強引にまとわりついたりでどうにかするしかない。とりあえずガー不の確定を覚えましょう。 ジョニーマキシマム:A とにかく怪力すぎる。大攻撃全般、必殺技の攻撃力は脅威。 めくり、中下段の択が強力でダウン取って強引に択って勝つこともできるし、遠中Pや遠中Kなどけん制も強いので待っても強い。 中段の近大Pと下段の2中Kの単発ヒット確認(2中Kは2段技なんで厳密には単発確認ではないがw)は超重要だ! リョウコ:S ダッシュ2中P×αの永久が鬼すぎる。この技なぜか2段とも下段判定で連続ガード中もちゃんとレバーをガードにいれてないとガードしてくれないというシステムのおかげでガード後に立って最速で投げを擦ることすら困難。 そしてこれを意識しているとコマ投げが来るのでとにかく触られた時点で泣くしかないキャラが多数。 エキストラアタックの当身投げのダメージもバカにできない。 キャプテンキッド:S~A 硬直の少ない飛び道具、遠距離対空立ち大K、異常に出の早い2大K、頼れる超技、永久コンボ。 全体的に攻撃力がないのでパワーキャラにあっというまにやられることもあるが技性能自体はトップクラスかと。 中でもコマ投げの超技パニッシュ・オブ・パイレーツはコマンドのせいもあって超強力。 なぜ強力かというと、まずコマンドが421でレバーの最後の方向が下段ガード、そして使うボタンがBC。 このゲームBCを同時押しするとレバー入れている方向によって挑発が出るのだが、後ろ方向を入れながら挑発中に相手の技が当たるとなんとガードになる。 ということはこのコマ投げの投げスカモーションは全くなく(もしかしたら2Fぐらいあるかもしれないけど)コマ投げと下段ガードの自動2択になっているわけだw これぞADK!最高!!! ジャック:A~B 腱鞘炎が常に隣り合わせのダッシュ立ち弱K永久。妙に判定の強い中攻撃各種、多段ヒットのジャンプ攻撃、反確ないor安いキャラは絶望のどん底に叩き落す弱アイアンクロール連発モード。 嫌がらせキャラ筆頭だと思います。 リョフ:A 対空けん制、飛び道具破壊なんにでも使える立ち大K、異常な判定遠立ち中Pとジャンプ中P、空ガできない火炎拳、空中エキストラアタックからの見えない表裏、理不尽な攻撃力。 初心者キラーの名を欲しいままにする暴れん坊ですね。でも冷静に立ちまわっても強い! ゴクウ:B 2強Pジャンプキャンセルジャンプ攻撃(ジャンプ強Kは2段で他は1段)での揺さぶり、なぜかガードされる投げ、6強Pの突進力、下降中無敵であらゆる対空を無にする降岩砕、ガードさせて無理やり択れる聖天舞。 至近距離の対空が弱いキャラには無類の強さを発揮! ネオディオ:SSSSSSS このキャラはまあ前書いたとおり。超技もガー不でやべえw
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武器攻撃強化パッシヴ(攻撃力・命中判定) -... アイアンフィスト (サポートクラス/モンク) アクセルヒット (上級クラス/エクスプローラー) アグランダイズ (上級クラス/ナイト) アックスアデプト (種族/ネヴァーフ) アックスマスタリー (種族/ネヴァーフ) アディショナルブロウ (サポートクラス/モンク) アブストラクターマスタリー (上級クラス/ハイランダー) アンビデクスタリティ (基本クラス/シーフ) イフリート・シマー (基本クラス/メイジ) インサイトブレイド (サポートクラス/サムライ) インビジブルエッジ (上級クラス/ハイランダー) ウィップアロー (上級クラス/テイマー) ウィップクラッシュ (上級クラス/テイマー) ウィップスラップ (上級クラス/テイマー) ウィップマスタリー (上級クラス/テイマー) ウェポンエキスパート (上級クラス/ナイト) ウェポンフォーカス (基本クラス/シーフ) ウェポンマスター (種族/ネヴァーフ) ウェポンルーラー (基本クラス/ウォーリア) ヴォーパルアーツ (上級クラス/エクスプローラー) エレメンタルパワー (上級クラス/ドラグーン) エンシェントレジェンド (上級クラス/ドラグーン) オーバーリーチ (上級クラス/テイマー) カタナマスタリー (サムライ) ガンマスタリー (アルケミスト) グラディエイト (上級クラス/ナイト) グレネードランチャー (上級クラス/メンター) コンバットマスタリー (種族/ヒューリン) コンビネーション (種族/ヒューリン) コンフロントマスタリー (モンク) コンボアタック:ウェポン (一般) サイレントアサシン (上級クラス/メンター) サジタリウス (上級クラス/ナイト) サポートサーヴァント (上級クラス/テイマー) シールドスラム (基本クラス/ウォーリア) ストームアタック (上級クラス/ウォーロード) ストロング (種族/ドゥアン) スネイクビート (上級クラス/テイマー) スピードショット (レンジャー) スピアマスタリー (基本クラス/ウォーリア) スペシャライズ (シーフ) スレイヤー (レンジャー) ショットバック (サムライ) セイントアーム (上級クラス/メンター) ソードマスタリー (基本クラス/ウォーリア) ダオ・グラスプ 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悪ポイント ゲーム内で悪い行いをすると増加します。 集めたポイントによって善悪城の王様から報酬が貰えます。 基本的に民家のタンスやツボなどを調べると加算されます。 ドラクエで言うところの「ちいさなメダル」的な扱いです。 ※悪事を働いてもゲームの進行には影響ありませんのでどんどんあさっても大丈夫です。 報酬は10P上がるごとに貰えます。→(1/20 訂正:次のレベルに必要なポイントは不明です) 悪レベル15が最大です。(ver 1.01 時点) ポイント存在箇所は下記の通り (見逃しがあるかも知れませんがとりあえずこれでレベル15になります) (自分で探したい人は見ないことをおすすめします) ※中=屋内 外=屋外 初期村 中 ジンの家 リンゴの箱 1P 中 ジンの家 ベッドの横の箱 1P 外 一番右下 キコリのおじさんの後ろの草むら 1P 外 中央にある畑 1P 外 洗濯している女性の洗濯物 2P 外 滝の右側の家の井戸 1P 外 走り回ってる子供の近くの花 1P デビルタウン 外 一番右上の家の前に干してある洗濯物 8P 中 一番右上の家の中 タンス 2P 外 一番右上の家の外 8本並んでいる木 左側 上から2つ目 3P 外 中央付近 噴水が2つ並んでいる場所 右上のゴミ箱 1P 外 左上 学者が居る付近のゴミ箱 1P 外 左上 学者が居る付近のゴミ箱から10歩下にある木 3P 外 一番左上の家の外の上にある箱 3P 中 一番左上の家の中 テーブルの料理 2P 中 宿屋2F 左の部屋 タンス 7P 中 薬屋2F テーブルの料理 1P 中 薬屋2F 右側の部屋 右上の箱 3P 中 暖炉の前に人が居る家 タンス 4P 中 暖炉の前に人が居る家 テーブルのワイン 3P 中 気だるげな青年が居る家 台所 3P 外 川の前にいる青髪青年の位置から見て左に見える4本の木の上から2つ目の木 3P 中 お留守番してる子の家 タンス 1P 中 お留守番してる子の家 ベッド 3P 中 BAR2F ワイン 2P 中 定食屋 ケーキ 4P コン族の里 中 ちゃーの家 タンス 2P 中 ちゃーの家 ツボ 1P 中 誰もいない家 皿 1P 中 誰もいない家 本棚 4P 中 クリートの家 飾ってある武具 2箇所 2P+2P フラッグ村 中 マットタウン連絡係 カウンターにある骸骨 1P 外 南の橋から入り突き当たる家(料理がたくさん並んでいる家) 外にあるタル 1P 中 南の橋から入り突き当たる家の中(料理がたくさん並んでいる家) 右下の壷 1P 中 学校 早弁している子供の前にある料理 2P 中 学校 ベッドのある部屋にあるツボ 1P 中 一番右下の家の中 タンス 1P 中 一番右下の家の中 テーブルの料理の中からお金を拾う 3P(お金を返すと善ポイントも貰える) 中 武器屋の中 タル 1P 中 宿屋の中 右側 左の部屋 タンス 1P 中 宿屋の中 右側 右の部屋 タル2か所 1P+1P 中 宿屋の中 左側 ベッド 5P 中 教会の中 ツボ 5P 中 教会の中 ツボを調べた後に女神の石像を調べる 10P 外 教会の外 タル 1P 中 北側入り口にある大きな家の中 本棚にある日記 5ページすべて読んで写真も盗る 15P 中 北側入り口にある大きな家の中 タンス 5P ヒューマンブリッジ 外 中央広場のゴミ箱 1P 中 バー内 テーブルの瓶 3P 外 バーの外 左にあるゴミ箱 9P 外 騎士が立っている家の洗濯物 8P 中 ショップの中 ストーブの隣にある箱 1P 中 レストラン内 1F 左にある箱 5P 中 レストラン内 1F 厨房隣のタンス 8P 中 レストラン内 2F 右奥 3個並んでいる箱 2ヶ所 1P+2P 外 宿屋外 下のゴミ箱 2P 中 宿屋内 暖炉隣の薪 6P ドラウティー ver 1.01 時点では無し。 今後実装されるかも? 貰える報酬 効果は自分で確認しよう。 悪事レベル 報酬 Lv1 0334(E) スクール水着 Lv2 おいしい空気の缶詰 10個 Lv3 邪悪なガラクタ 5個 Lv4 かさばる本 Lv5 火炎瓶 8個 Lv6 なんだか危なそうなクスリ 20個 Lv7 0972(C) 神屠剣オルベオン Lv8 1048(B) 暗黒の法衣 Lv9 1390(B) 魔聖剣ネクラマンサ Lv10 1155(A) 暗視の目玉 + 2400G(現金) Lv11 1249(A) 悪魔の角 Lv12 ☆邪悪な意思 Lv13 1783(A) 復讐の思念 Lv14 ☆悪魔のしっぽ Lv15 0124(*) ブラックセイバー ※ネタバレ(反転表示) ↓ 『シナリオ的には中盤にあたるヒューマンブリッジの時点でレベルMAXに行けてしまうというのもあり のちの敵の方が良いアイテムを落とすので貰える報酬はぶっちゃけ使えませんw ポイント探しは暇つぶしとして考えたほうがいいです。』
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第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 先天技能 後天技能 先天技能詳細 名称 効果 取得者 上書可否 SP回復 毎ターンSP10回復 C.C.、エウレカ、ロラン 可 戦術指揮 戦術指揮より下の指揮を選択し、範囲内の味方に効果を与える・攻撃指揮:格闘・射撃+15 命中+20・防御指揮:防御+20 回避+20・特攻指揮:格闘・射撃+30 防御・回避-40 ゼロ 否 強運 敵撃墜時の獲得資金が1.2倍(幸運優先) 桂、カミナ、ガロード、クロウ、玉城 可 社長 マップクリア時に、生存している味方のPP+5(エースボーナスで効果2倍) ワッ太 否 指揮官 効果範囲内にいる味方ユニットの命中・回避率が上昇 エルチ、オズマ、クワトロ、ジェフリー、スメラギ、ゼロ、藤堂 否 サラリーマン レベルアップ時・撃墜数10機毎・マップクリア時に生存している場合、PP+3 青山、赤木、厚井、いぶき、柿小路、木下、郁絵 否 超能力 スキルレベルにより命中率・回避率が上昇 アポロ、ジュン、シリウス、シルヴィア、タケル、つぐみ、ピエール、麗花、ロゼ 否 超A級超能力 超能力Lv9の効果に毎ターンSP10回復(タケルのエースボーナスで取得) タケル 否 ゲーマー 気力130以上で技量+10 ゲイナー、シンシア 否 ゲームチャンプ 気力130以上で技量+30(ゲイナーのエースボーナスで取得) ゲイナー 否 オーバーセンス 命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定の武器の攻撃力が上昇 ゲイナー、ゲイン、サラ、シンシア 否 ニュータイプ スキルレベルにより命中率・回避率が上昇し特定武器の射程が延びる。 アムロ、カミーユ、クワトロ、ファ 否 SEED 気力130以上で与ダメージが1.1倍になり最終命中率・回避率・クリティカル率が+20% アスラン、キラ、シン 否 ネゴシエイター 戦闘した相手の気力を-3修理時にスキル所持者がマップ上にいると修理費0(エースボーナスで-5) ロジャー 否 精密攻撃 クリティカル発生時ダメージが1.5倍 キリコ 可 野生化 気力130以上で与ダメージが1.1倍 葵、アラン、エイーダ、くらら、朔哉、沙羅、忍、ジョニー、雅人、亮 否 螺旋力 命中率が上昇し相手の攻撃から受けるダメージが減少 カミナ、キタン、シモン、ダヤッカ、ヨーコ、ロシウ 否 ?????(異能生存体) HPが10%以下で命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20 キリコ 否 極 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30% 敵専用 - 2回行動 1ターンの行動回数が2回 敵専用 - 天才 命中率・回避率・クリティカル率が+20% 敵専用 - 後天技能詳細 PPを使用しパイロット養成で習得可能な技能を記載 修理スキル及び補給スキルは修理装置・補給装置を持つユニットのパイロット限定 (後天技能は上書き可能) 名称 必要PP 効果 ブロッキング 60 底力 20+10×Lv HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇スキルレベルにより効果上昇 再攻撃 200 相手より技量が20以上多い場合、反撃後に自分に対して援護攻撃を行う 援護攻撃 100+20×Lv 隣接ユニットに対して援護攻撃が可能1ターンにスキルレベルと同じ回数発動可能 援護防御 100+20×Lv 隣接ユニットに対して援護防御が可能1ターンにスキルレベルと同じ回数発動可能 SPアップ 60+10×Lv 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇 カウンター 20+10×Lv 反撃した時に先制攻撃をしかける技量が高いほど発生しやすい 闘争心 100 出撃時の気力+10 戦意高揚 100 出撃2ターン目から毎ターン気力+3 気力+(回避) 80 敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1 気力+(命中) 80 敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1 気力+(ダメージ) 80 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2 気力+(撃破) 80 味方機体が敵機体を撃墜すると本来の気力の増減に加えて気力+1 Eセーブ 180 武器の消費EN80% Bセーブ 180 武器の弾数が1.5倍(小数点以下は切り捨て) 連携攻撃 200 援護攻撃が必ずクリティカル 気力限界突破 150 気力上昇の上限が170 見切り 150 気力130以上の時、命中・回避・クリティカル10%上昇 サイズ差補正無視 200 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視 ガード 150 気力130以上の時、受けるダメージを20%軽減 精神耐性 100 「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」の影響を受けない 修理スキル 100 修理による回復量が1.5倍 補給スキル 100 移動後に補給が可能 パーツ供給 120 隣接するユニットに消費系強化パーツを使用可能 連続行動 300 気力120以上で敵を撃破すると再行動1ユニットにつき1フェイズ1回限定 ダッシュ 220 ユニットの移動力+1気力130以上でユニットの移動力+2 ヒット&アウェイ 200 移動せず攻撃した際、戦闘後に移動が可能 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
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アイテム 防具 装備可能職・補正一覧 武器 装備可能職・補正一覧 職業別の装備可能武器の種類です。 生産可能装備に準拠しました。ドロップアイテムの大半もこれの通りです。 武将褒美アイテムやドロップアイテムはここで示す通りではないモノがあります。 ◎ 装備可能、対応する道場目録も修得可能 ○ 装備可能、しかし対応する道場目録は修得不可能 職業 懐剣術 剣術 槍術 棒術 弓術 砲術 懐剣 打棒 刀(*1) 剣 斧 手槍 打鞭 槍 薙刀 棍棒 弓 鉄砲 二連銃 三連銃 錫杖(*2) 侍 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 僧 ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ◎ ○ 神主・巫女 ◎ ◎ ○ ◎ ○ 陰陽師 ◎ ◎ ○ 忍者 ◎ ◎ ◎ ◎ 鍛冶屋 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 薬師 ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ○ ○ 傾奇者 ◎ ◎ ◎ ◎ ? ◎ ◎ ◎ ◎ ? ? ? ? 命中補正 +4 +4 +2 +2 -2 +3 +4 − +6 -2 − +4 +2 − − 回避補正 +2 +3 +2 +2 − +4 +3 +6 − -2 +2 − -1 -2 +6 物理耐性 − +15 − − +5 − +10 − − +20 -10 +20 +10 − − 妖術耐性 − − +10 +20 − − − − − − − − − -20 -10 ウェイト 1 2 3 4 4 3 5 4 5 5 5 8 8 8 4 ○ 装備可能、対応する道場目録習得可能( 赤字 の場合は対応する戦闘潜在能力無し) ● 装備可能、対応する道場目録習得不可能( 赤字 の場合は対応する戦闘潜在能力無し) △ 一部装備可能、対応する道場目録習得可能 × 装備不可能(戦闘潜在能力がある場合のみ記述) 分類名 Wait 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 侍 僧 神職 陰陽 忍者 鍛冶 薬師 傾奇 懐剣術 懐剣 1 +4 +2 - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 打棒 2 +4 +3 +15 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 剣術 刀 3 +2 +2 - +10 ○ × ○ ○ 忍者刀 △ × ○ △ 団扇 ○ ● ● ● ○ ○ ● ○ 剣 4 +2 +2 +20 ○ ● × ○ 斧 4 -2 - +5 - ○ ● × × ○ ● 手槍 3 +3 +4 - - ○ × ○ ○ 打鞭 5 +4 +3 +10 - ○ × × ○ 槍術 槍 4 - +6 - - ○ ○ ○ ○ 薙刀 5 +6 - - - ○ ○ ○ ○ ○ 棒術 棍棒 5 -2 -2 +20 - ○ ○ ○ ● ○ 弓術 弓 5 - +2 -10 - ○ ○ 砲術 鉄砲 8 +4 - +20 - ○ ○ 連銃 8 +2 -1 +10 - ○ ○ 三連銃 8 - -2 - -20 ○ ○ 錫杖 4 - +6 - - × ● ● ● ● 素手 3 何も装備していない状態 分類名 Wait 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 侍 僧 神職 陰陽 忍者 鍛冶 薬師 傾奇 両手に武器を装備した場合、左手装備品の武器ウェイトを加算するようにしました。物理系近接攻撃を行ったときに適用されますのでご留意ください。- 戦闘時のコマンドウェイトに左手装備のウェイト修正値を加算しないようにしました。 その他情報 打棒、手槍、打鞭、槍、薙刀、棍棒、二連銃、三連銃、錫杖などの補正値に変更がある模様 -- ウェイトは確認できておりません。どなたか検証お願いします。あと傾奇者の装備可能系統も。。 -- カブキ刀装備可能・・・参照外道刀 -- なんで打棒より槍のほうが回避率が高いのだろうね、どう考えても槍のほうが重くて避けにくいのに、、 -- 攻撃する側の気持ちになってみれば解るかもね。 -- なるほどw -- 妖術 -- 名前 コメント IP 221.107.111.95 TIME "2008-04-02 (水) 00 29 51" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php?%C9%F0%B4%EF%A1%A1%C1%F5%C8%F7%B2%C4%C7%BD%BF%A6%A1%A6%CA%E4%C0%B5%B0%EC%CD%F7" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)"